Super Mario 64 - Seorang kreator atau di sebut dengan PENULIS4D Super Mario 64 telah menemukan efek suara tersembunyi yang hanya muncul setelah game tersebut dibiarkan berjalan terus-menerus selama lebih dari setahun. Pertama kali dirilis pada tahun 1996 untuk Nintendo 64, Super Mario 64 tetap menjadi salah satu game paling ikonik pada masanya, yang masih dimainkan oleh para gamer di seluruh dunia. Game ini secara luas dianggap sebagai salah satu judul paling berpengaruh di seluruh platform 3D. Meskipun sudah tua, game ini tetap memiliki basis penggemar yang aktif, dengan banyak yang terus-menerus mencoba mengungkap rahasia baru di dalam game tersebut.
BACA JUGA : Mario & Luigi: Brothership
Selama bertahun-tahun, Super Mario 64 telah menjadi subjek eksplorasi yang populer bagi mereka yang ingin memahami sistemnya pada tingkat yang lebih dalam. Sebagai salah satu game speedrunning favorit sepanjang masa, hampir setiap sudut judulnya telah dianalisis hingga ke intinya. Pengetahuan adalah kekuatan, memberi pemain cara baru untuk mengatasi peta dan tantangan, berpotensi menghemat waktu dan memberi cara baru untuk menyelesaikan permainan. Namun, beberapa rahasia judul tersebut telah terkunci karena keterbatasan waktu yang sederhana.
Dalam sebuah video yang diunggah di YouTube, kreator konten Kaze Emanuar, yang berfokus pada Super Mario 64, memamerkan game yang rusak setelah diam di lokasi tertentu. Hal ini disebabkan oleh kode pengatur waktu judul, yang tidak dapat menangani ketidakterbatasan. Salah satu bug ini muncul setelah sekitar enam hingga tujuh hari, ketika lukisan yang tampaknya bergoyang tak terbatas yang berfungsi sebagai portal berhenti bergoyang. Namun, ada bug yang lebih mengesankan di Super Mario 64 yang diungkap oleh penyelidikan. Pengembang sebelumnya telah mengatasi kesalahan yang mulai muncul sekitar 14 bulan di seluruh judul, kecuali di satu tempat tertentu.
Terungkap bahwa Sushi the Shark di Dire, Dire Docks, level Super Mario 64 dengan soundtrack ikonik, berhenti mengeluarkan suara saat game telah berjalan selama lebih dari 1 miliar frame, atau sekitar 14 bulan. Dalam skenario gameplay normal, suara berenang Sushi diulang dengan cara yang terus-menerus disetel ulang. Namun, jika game berjalan tanpa gangguan selama lebih dari setahun, kode pengulangan rusak dan suara menghilang.
Ada bug pengatur waktu 14 bulan lainnya yang hanya tersedia dalam versi Jepang, tetapi ini telah diperbaiki pada saat versi AS selesai. Bug ini memengaruhi kapal di Rainbow Ride, salah satu level tersulit di Super Mario 64, di mana sayap kapal akan berhenti bergerak. Menurut penelitian, ada bug yang lebih parah yang memerlukan waktu lebih lama untuk diamati. Setelah lebih dari dua tahun, bug di layar pemilihan bintang berubah sehingga alih-alih menunggu untuk memilih bintang selama 12 detik, dibutuhkan waktu lebih dari dua tahun menunggu tanpa jalan keluar.
Meskipun membiarkan game berjalan selama bertahun-tahun mungkin tampak seperti eksperimen yang tidak masuk akal, temuan seperti ini mungkin memiliki nilai tertentu secara tidak terduga. Mengungkap bagaimana Super Mario 64 menangani hal-hal seperti pengatur waktu dan putaran dapat memberikan wawasan bagi mereka yang mengandalkan pemecahan game. Bagi para speedrunner dan kreator lainnya, bahkan perilaku yang tampaknya tidak berarti dapat mengarah pada terobosan.